//nacrtati krug koji predstvalja kornajcu i pomeraj ga u granicama ekrana sa strelicama gore,dole, levo,desno
#include "kornjaca.h"
#define maxX 800
#define maxY 800
void play(){
c_kornjaca *kornjaca=new c_kornjaca(400,400,20,RED);
char c=' ';
while(c!='q'){
if(kbhit( )){
c=getch();
kornjaca->move((int) c,10,maxX,maxY);
}
}
}
int main(){
initwindow (maxX,maxY);/*otvara prozor velicine 800 x 800 piksela*/
play();
while (!kbhit( )); /*zadržava prozor sa crtežom otvorenim*/
closegraph( );
return 1;
}
No comments:
Post a Comment